Zur Seitenansicht

Titelaufnahme

Titel
Insert Coin to Continue : Nutzung aktueller Finanzierungsmodelle digitaler Spiele von Kindern und Jugendlichen in Österreich
Verfasser/ VerfasserinMeschik, Markus ; Fussi, Johannes ; Stuhlpfarrer, Elena ; Wächter, Natalia
ErschienenGraz, 2024
Umfang147
VersionVersion of record
SpracheDeutsch
DokumenttypBuch
URNurn:nbn:at:at-ubg:3-20868 
DOI10.25364/401.2024.1 
Zugriffsbeschränkung
 Das Dokument ist frei verfügbar
Links
Nachweis
Dateien
Klassifikation
Zusammenfassung

Geld in digitalen Spielen auszugeben ist für den Großteil jugendlicher Spielender völlig normal. Getrieben von Ideen von Statusgewinn, sozialem Druck und Profitwünschen stellen In-Game-Käufe eine soziale Praxis dar, die in einem besonderen Spannungsfeld steht: Zwischen E-Sports, Dark Patterns und Influencer:innen auf sozialen Plattformen zeigen sich bei In-Game-Käufen auffallende Parallelen zum Glücksspielverhalten, und das nicht nur bei den berüchtigten Lootboxen.

Eine dieser Parallelen zeigt sich in Konzentrationen von Geldausgaben: Die meisten Spielenden geben kleine Geldbeträge aus, einige wenige Spielende aber sehr viel. Diesen besonders vulnerablen Nutzer:innen wird im Forschungsbericht ein Fokus gewidmet. Dabei werden Möglichkeiten erarbeitet, jugendlichen Nutzer:innen den notwendigen Schutz vor aggressiven Finanzierungsmodellen zu gewährleisten.

Notiz
Statistik
Das PDF-Dokument wurde 250 mal heruntergeladen.